No nosso último (prometemos !) episódio sem Daniel, os irmãos Magalhães falam de jogos novos, quase novos, e muito velhos. Porque é que é parte do charme de Sonic Mania passa pelo facto de muitos níveis serem remixes de zonas antigas? Prey dará assim tanta liberdade ao jogador como o seu pedigree sugere? E como é que…